Braveheart
Arrangement :
Un champ de bataille est delimité par 4 animateurs, 4 plots... en forme de rectangle.
La troupe est divisée en deux groupes alignés sur les deux largeurs du rectangle comme dans Braveheart. Chaque groupe possède 2 scouts avec les yeux bandés, 3 chevaux (1 scout qui en porte 1 autre) et 3 chars (2 scouts liés aux chevilles). Les chevaux et les chars ne sont fonctionnels que s'ils sont dans la bonne configuration ( 1 cheval et 1 char = bonne configuration).
Objectif :
Faire traverser les aveugles de son équipe de l'autre côté du champ de bataille.
Déroulement :
Les configurations chevaux chars ont pour but d'empêcher les aveugles de traverser en les touchant. Une fois touché, l'aveugle retourne du coté de son terrain. Un aveugle qui a réussit sa mission peut recommencer.
Le jeu se termine lorsque X aveugles ont traversé le champ de bataille.
Matériel
aucun matériel n'est requis