Ote-toi de là que je m'y mette
Tous les louveteaux sont assis, sauf un. Celui-ci interpelle un joueur de son choix: " Ote-toi de là que je m'y mette", dit-il. " Pourquoi?" demande l'interpelé. " Parce que tu ne possède pas tel objet que j'ai". Et le louveteau qui est debout doit en même temps désigner un objet (couteau, sifflet, stylo, etc...) qu'il porte sur lui et que celui qui est assis ne possède pas. S'il n'a pas fait d'erreur, le louveteau debout prend la place de l'autre qui, à son tour, essaie de déloger quelqu'un.
Attention : on n'a pas le droit de nommer deux fois le même objet.